Coucou !
Désolé de l'indisponibilité du forum ces derniers temps. La situation actuelle n'a pas été très facile et ça a mis plus de temps que prévu.
Mais ça y est ! C'est revenu !
La récupération de mot de passe est toujours indisponible (un soucis d'hébergeur), mais vous pouvez contacter la page Facebook "Steampunk.fr" qui vous aidera pour une réinitialisation manuelle du mot de passe.
Khin
(29/11/2020)
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- 09 décembre 2013, 12:43
- Forum : Tutos et Outils
- Sujet : Steam technologie!
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- Vues : 3296
Re: Steam technologie!
Ca fait un bail que des steampunkers utilisent les cartes arduino et les possibilités sont largement supérieures à celle de se faire un téléphone portable : Senseur, création d'hysteriris, servomoteur, etc Dans ce cas ci , autant modder un téléphone à 20 euro, utiliser un processeur arduino n'a aucu...
- 09 novembre 2013, 10:14
- Forum : Vos Créations
- Sujet : [Nerf mod] electroshocker TEMESTA
- Réponses : 18
- Vues : 3502
Re: [Nerf mod] electroshocker TEMESTA
Dégouté d'habiter si loin, ces ateliers font salement envie ^^ Les silicone de Zermack sont au platine ? (comme je travaille avec de la plastiline simple et au latex tout mon atelier est contaminé par le souffre) Il sont plus chers ? Pour les règles d'annonces, à moins d'avoir uniquement des petites...
- 08 novembre 2013, 11:57
- Forum : Vos Créations
- Sujet : [Nerf mod] electroshocker TEMESTA
- Réponses : 18
- Vues : 3502
Re: [Nerf mod] electroshocker TEMESTA
Merci pour ces infos, vous comptez le faire dans quelle région (ca pourrait m'intéresser si ce n'est pas trop loin) Auriez vous les référence de la résine époxy que vous utilisez à même le nerf ? Sinon, il peux être très intéressant de mouler les éléments epoxy avec un moule en rtv silicone. Cela pe...
- 07 novembre 2013, 09:11
- Forum : Vos Créations
- Sujet : [Nerf mod] electroshocker TEMESTA
- Réponses : 18
- Vues : 3502
Re: [Nerf mod] electroshocker TEMESTA
Il est vraiment magnifique, il m'évoque les fusil à plasma de fo3 et new vegas 
Si ce n'est pas indiscret, c'est pour quel gn ?

Si ce n'est pas indiscret, c'est pour quel gn ?
- 18 octobre 2013, 11:10
- Forum : Tutos et Outils
- Sujet : [Tutoriel] Masque d'automate
- Réponses : 9
- Vues : 4391
Re: [Tutoriel] Masque d'automate
J'aime beaucoup et je vais clairement m'en inspirer si je comptes faire des costumes de créature masquées. L'effet inquiétant n'est pas seulement du au fait que ce soit un masque mais également à sa morphologie. Les creux béants dans les joues, amplifiés par les attaches augmentent le coté inhumain ...
- 03 octobre 2013, 12:51
- Forum : Vos Créations
- Sujet : [Création] Pochette a dessin
- Réponses : 16
- Vues : 1579
Re: [Création] Pochette a dessin
Avec du fil de cuivre comme couture, gaffe à l'eau et l'humidité si tu ne veux pas avoir du vert de gris tout autour de ton sac (qui est, je le rappelle, une substance toxique)
- 23 septembre 2013, 09:21
- Forum : Tutos et Outils
- Sujet : Le plastique steam (Galalithe)
- Réponses : 21
- Vues : 7121
Re: Le plastique steam (Galalithe)
Je pense qu'il est nécessaire de rappeler que le formol n'est pas un produit anodin (au cas ou des apprentis chimistes feraient n'importe quoi avec) Tout d'abord si j'en croit ce site,http://www.travailler-mieux.gouv.fr/Formaldehyde.html c’est un réactif très inflammable qui peut former des mélanges...
- 18 septembre 2013, 14:23
- Forum : Discussions et Demandes d'Aide
- Sujet : [Demande conseil] Concept Armes de combat rapproché
- Réponses : 19
- Vues : 4480
Re: [Demande conseil] Concept Armes de combat rapproché
Le problème de l'épée tronconneuse, c'est qu'avec la gamme dark moon, ca devient beaucoup moins original, autant se démarquer des autres ^^
- 18 septembre 2013, 14:21
- Forum : Vos Créations
- Sujet : Inverseur temporel du Pr. O'Korgan
- Réponses : 13
- Vues : 1225
Re: Inverseur temporel du Pr. O'Korgan
Pas mal
L'étiquette mériterai d'être retravaillée, jaunie au thé et calligraphiée à la plume. Ça donnera un meilleur cachet ^^

L'étiquette mériterai d'être retravaillée, jaunie au thé et calligraphiée à la plume. Ça donnera un meilleur cachet ^^
- 13 septembre 2013, 09:33
- Forum : Discussions et Demandes d'Aide
- Sujet : [Demande conseil] Concept Armes de combat rapproché
- Réponses : 19
- Vues : 4480
Re: [Demande conseil] Concept Armes de combat rapproché
Les deux projets sont possibles en les simplifiant beaucoup mais tu n'es pas assez clair sur les spécifications technique que doivent avoir ces objets. Et faire plusieurs versions des armes n'a pas de sens, autant viser directement le produit final. Ces armes doivent tout deux être à priori sécurita...